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sexta-feira, 24 de setembro de 2010
Dinheiro Infinito 019946D3 019947D3 019948D3
Use esses três códigos ao mesmo tempo
O Pokémon adversário
estará com Burn e Sleep 0115E8CF
Compre qualquer item no Mart 01??7BCF
Código — Item — Preço
01 — Master Ball — 0
02 — Ultra Ball — 1200
03 — Great Ball — 200
04 — PokéBall — 200
05 — Town Map — 0
06 — Bicycle — 0
08 — Safari Ball — 0
09 — Pokédex — 0
0A — Moon Stone — 0
0B — Antidote — 100
0C — Burn Heal — 250
0D — Ice Heal — 250
0E — Awakening — 200
0F — Parlyz Heal — 200
10 — Full Restore — 3000
11 — Max Potion — 2500
12 — Hyper Potion — 1500
13 — Super Potion — 700
14 — Potion — 300
1D — Escape Rope — 550
1E — Repel — 350
1F — Old Amber — 0
20 — Fire Stone — 2100
21 — Thunder Stone — 2100
22 — Water Stone — 2100
23 — HP Up — 9800
24 — Protein — 9800
25 — Iron — 9800
26 — Carbos — 9800
27 — Calcium — 9800
28 — Rare Candy — 4800
29 — Dome Fossil — 0
2A — Helix Fossil — 0
2B — Secret Key — 0
2D — Bike Voucher — 0
2E — X Accuracy — 950
2F — Leaf Stone — 2100
30 — Card Key — 0
31 — Nugget — 10000
32 — PP UP — 9800
33 — PokéDoll — 1000
34 — Full Heal — 600
35 — Revive — 1500
36 — Max Revive — 4000
37 — Gaurd Spec — 700
38 — Super Repel — 500
39 — Max Repel — 700
3A — Dire Hit — 650
3B — Coin — 10
3C — Fresh Water — 200
3D — Soda Pop — 300
3E — Lemonade — 350
3F — S.S. Ticket — 0
40 — Gold Teeth — 0
41 — X Attack — 500
42 — X Defend — 550
43 — X Speed — 350
44 — X Special — 350
45 — Coin Case — 0
46 — Oak's Parcel — 0
47 — Item Finder — 0
48 — Silph Scope — 0
49 — PokéFlute — 0
4A — Lift Key — 0
4B — Exp. All — 0
4C — Old Rod — 0
4D — Good Rod — 0
4E — Super Rod — 0
4F — PP Up — 0
50 — Ether — 0
51 — Max Ether — 0
52 — Elixer — 0
53 — Max Elixer — 0
C4 — HM01 Cut — 10104
C5 — HM02 Fly — 10104
C6 — HM03 Surf — 10104
C7 — HM04 Strength — 10104
C8 — HM05 Flash — 10104
C9 — TM01 Mega Punch — 3000
CA — TM02 Razor Wind — 2000
CB — TM03 Swords Dance — 2000
CC — TM04 Whirlwind — 1000
CD — TM05 Mega Kick — 3000
CE — TM06 Toxic — 4000
CF — TM07 Horn Drill — 2000
D0 — TM08 Body Slam — 4000
D1 — TM09 Take Down — 3000
D2 — TM10 Double—Edge — 4000
D3 — TM11 Bubble Beam — 2000
D4 — TM12 Water Gun — 1000
D5 — TM13 Ice Beam — 4000
D6 — TM14 Blizzard — 5000
D7 — TM15 Hyper Beam — 5000
D8 — TM16 Pay Day — 5000
D9 — TM17 Submission — 3000
DA — TM18 Counter — 2000
DB — TM19 Seismic Toss — 3000
DC — TM20 Rage — 2000
DD — TM21 Mega Drian — 5000
DE — TM22 Solar Beam — 5000
DF — TM23 Dragon Rage — 5000
E0 — TM24 Thunderbolt — 2000
E1 — TM25 Thunder — 5000
E2 — TM26 Earthquake — 4000
E3 — TM27 Fissure — 5000
E4 — TM28 Dig — 2000
E5 — TM29 Psychic — 4000
E6 — TM30 Teleport — 1000
E7 — TM31 Mimc — 2000
E8 — TM32 Double Team — 1000
E9 — TM33 Reflect — 1000
EA — TM34 Bide — 2000
EB — TM35 Metronome— 4000
EC — TM36 Selfdestruct — 2000
ED — TM37 Egg Bomb — 2000
EE — TM38 Fire Blast — 2000
EF — TM39 Swift — 2000
F0 — TM40 Skull Bash — 2000
F1 — TM41 Softboiled — 4000
F2 — TM42 Dreameater — 2000
F3 — TM43 Sky Attack — 5000
F4 — TM44 Rest — 2000
F5 — TM45 Thunder Wave — 2000
F6 — TM46 Psywave — 4000
F7 — TM47 Explosion — 3000
F8 — TM48 Rock Slide — 4000
F9 — TM49 Tri Attack — 4000
FA — TM50 Substitue — 2000
FB — TM51 Cut — 0
FC — TM52 Fly — 0
FD — TM53 Surf — 0
FE — TM54 Strength — 0
FF — TM55 Flash — 0
Lute com qualquer Pokémon 01??D7CF
OBS* No lugar dos ´´??´´ você coloca o código
Exemplo : Bulbasaur tem o Código 99, aí você coloca 0199D7CF
99 — Bulbasaur
Exemplo : Bulbasaur tem o Código 99, aí você coloca 0199D7CF
99 — Bulbasaur
09 — Ivysaur
9A — Venusaur
B0 — Charmander
B2 — Charmeleon
B4 — Charizard
B1 — Squirtle
BC — Wartortle
1C — Blastoise
7B — Caterpie
7C — Metapod
7D — Butterfree
70 — Weedle
71 — Kakuna
72 — Beedrill
24 — Pidgey
96 — Pidgeotto
91 — Pidgeot
A5 — Rattata
A6 — Raticate
05 — Spearow
23 — Fearow
6C — Ekans
2D — Arbok
54 — Pikachu
55 — Raichu
60 — Sandshrew
61 — Sandslash
0F — Nidoran F
A8 — Nindorina
10 — Nidoqueen
01 — Nidoran M
A7 — Nindorino
07 — Nidoking
04 — Clefairy
8E — Clefable
52 — Vulpix
53 — Ninetales
64 — Jigglypuff
65 — Wigglytuff
6B — Zubat
82 — Golbat
B9 — Oddish
BA — Gloom
BB — Vileplume
6D — Paras
2E — Parasect
41 — Venonat
77 — Venomoth
3B — Diglett
76 — Dugtrio
4D — Meowth
90 — Persian
2F — Psyduck
80 — Golduck
39 — Mankey
75 — Primeape
21 — Growlithe
14 — Arcanine
47 — Poliwag
6E — Poliwhirl
6F — Poliwrath
94 — Abra
26 — Kadabra
95 — Alakazam
6A — Machop
29 — Machoke
7R — Machamp
BC — Bellsprout
BD — Weepinbell
BE — Victreebell
18 — Tentacool
9B — Tentacruel
A9 — Geodude
27 — Graveler
31 — Golem
A3 — Ponyta
31 — Golem
A3 — Ponyta
A4 — Rapidash
25 — Slowpoke
08 — Slobro
AD — Magnemite
36 — Magneton
40 — Farfetch'd
46 — Doduo
74 — Triplebird
3A — Seel
78 — Dewgong
0D — Grimer
88 — Muk
17 — Shellder
8B — Cloyster
19 — Gastly
93 — Haunter
0E — Gengar
22 — Onix
30 — Drowzee
81 — Hypno
4E — Krabby
8A — Kingler
06 — Voltorb
8D — Electrode
0C — Exeggcute
0A — Exeggutor
11 — Cubone
91 — Marowak
2B — Hitmonlee
2C — Hitmonchan
0B — Lickitung
37 — Koffing
8F — Weezing
12 — Rhyhorn
01 — Rhydon
28 — Chansey
1E — Tangela
02 — Kangaskhan
5C — HorSea
5D — SeaDra
9D — Goldeen
9E — Seaking
1B — Staryu
98 — Starmie
2A — Mr. Mime
1A — Scyther
48 — Jynx
35 — Electabuzz
33 — Magmar
1D — Pinsir
3C — Tauros
85 — Magikarp
16 — Gyarados
13 — Lapras
4C — Ditto
66 — Eevee
69 — Vaporeon
68 — Jolteon
67 — Flareon
AA — Porygon
62 — Omanyte
63 — Omastar
5A — Kabuto
5B — Kabutops
AB — Aerodactyl
84 — Snorlax
4A — Articuno
4B — Zapdos
49 — Moltres
58 — Dratini
59 — Dragonair
42 — Dragonite
83 — Mewtwo
15 — Mew
PALLET TOWN
Você começa o jogo em sua casa, em Pallet Town. Pegue o item potion no seu PC. Desça as escadas. Saia de sa casa e vá pra o norte andando na grama. O Prof. Carvalho vai aparecer, caturando um Pikachu e manda você seguir ele até o laboratório. Gary estará lá. Carvalho vai falar com vocês dois, e vai mandar você pegar o pokémon que está em cima da mesa. Quando você for pegar, Gary te empurrará e pegará o Pokémon, um Eevee. Carvalho vai acabar te dando o Pikachu.
Pikachu lv.5, tipo elétrico
Tentando sair do laboratório, Gary lutará com você, ataque e ganhe fácil, seu Pikachu subirá um level. A partir daí, seu Pikachu te seguirá fora do poké-bola. Vá para Viridian saindo pelo norte de Pallet.
VIRIDIAN CITY
No caminho para Viridian, o primeiro cara que você ver vai te dar um potion. Lute por enquanto com os Pidgeys e Rattatas. Recarregue os seus pokémons no póke-center e vá para o Mart. O cara do balcão vai te dar um pacote para você entregar ao Prof. Carvalho.Volte para Pallet! Em Pallet, faça a entrega ao professor, Gary estará lá também, o professor vai entregar a vocês o pokédex, e Gary irá falar que a irmã dele tem um mapa pra te dar, vá a casa dele (ao lado da sua), e pegue o mapa. Agora vá ao mart de Veridian e compre umas 5 póke-bolas. Capture Pidgey e Rattata, nas graminhas, agora vá pra direita de veridian, na grama você poderá encontrar, Mankey, Nidoran Macho e Fêmea e Spearow, Gary estará por lá também, lute e detone ele (ele estará com pokémons no lv.9). Agora é hora de ir para a Floresta de Veridian.
FLORESTA DE VIRIDIAN
Recarregue os seus pokémons no póke-center, compre 3 póke-bolas e vá para o norte, você chegará na floresta, se você tem um Spearow, ele vai ser muito útil aqui. Nas gramas aqui você pode capturar Caterpies, Metapods e se procurar bem alguns Pidgeottos (Capture-o). Você vai encontrar aqui também treinadores, lute para ganhar dinheiro. Procure por itens também. A saída da floresta é ao Norte pela esquerda. Você vai chegar em Pewter City. PEWTER CITY Aqui é a cidade onde você vai ganhar sua primeira insígnea. Recarregue os seus pokémons. E vá para o Gym. O líder do gym é Brock, se pelo menos 3 dos seus pokémons não estiverem acima do Lv.10 vc vai “penar” pra vencer ele, uma Buterfree com o Confusion será muito útil aqui. Golpes lutadores do Mankey também são bons. Os pokémons de Brock são um
Geodude lv.10 e um
Onix lv.12.
Vencendo ele você vai ganhar a insígnia de Rocha. Recarrague os seus pokémons, compre potions e umas póke-bolas. Vá para a direita você vai encontrar uns 7 treinadores de pokémons e lute com TODOS, para ganhar dinheiro e pontos de experiência para seus pokémons. O seu Pikachu deve estar no Lv.15 pra cima agora, deixe ele sempre feliz dando potions e outros itens. Na próxima grama você pode encontrar Sandsherew e até Jigglypuff. Você vai encontrar um Centro Pokémon. Recarregue os seus pokémons, e entre no Mt. Moon. MT. MOON Uma caverna nem muito grande nem muito pequena. Lute com todos os treinadores que você encontrar no caminho. Aqui você pode capturar Geodude, Zubat, Paras e a rara e ótima Clefairy. Aqui você encontra a moon stone, que evolui certos pokémons, como a própria Clefairy. A equipe Rocket estará por aqui, no fim da caverna você lutará com Jessie e James. Você também terá de batalhar com um cientista para ganhar 1 fóssil. O Helix Fóssil se transforma mais pra frente em Omanyte. O Dome Fóssil, em Kabuto. Com um pouco de paciência, você acha a saída e chegará na próxima cidade.

Local dos Fósseis


Local dos Fósseis
CERULEAN CITY
Uma cidade colorida e bonita. Tem um Gym, uma loja e um Póke-Center, ao lado dele, você encontra uma casa onde você pode pegar um Bulbasaur, mas você só vai conseguir isso se o seu Pikachu estiver feliz, e com um level acima de 20.
Bulbasaur lv.10 – Fale com a menina na casa ao lado do centro pokémon de Cerulean, se o seu Pikachu estiver feliz, você receberá o Bulbasaur.
Recarregue os seus pokémons, e vá para o Gym, se o seu Pikachu estiver em um Lv. alto você não tem que se preocupar, vai ser fácil. Lute com os dois treinadores antes de Lutar com Misty. Ela tem um
Staryu lv.18 e um
Starmie lv.20.
Você vai ganhar a insígnea de cascata vencendo ela. Pode sair do ginásio. Recupere seus pokémons e vá para o norte indo em direção a casa do Bill.
ROTA PARA A CASA DO BILL
Ao norte de Cerulean, você vai encontrar uma ponte, você encontrará com Gary também. Detone ele (ele estará com Pidgetto em primeiro e usará 4 pkémons), e seguindo na ponte, se você derrotar os 5 treinadores, você ganha um nugget. Suba até achar uma graminha, onde você pode pegar, Odissh, Bellsprout e Abra. Aqui perto você encntrará uma pessoa sozinha, fale com ela se quiser um Charmander.
Charmander lv.10 – Fale com o treinador ao norte da Nugget Bridge (ponte do Nugget) e você receberá o Charmander.
Vá para a direita da rota, lute com alguns treinadores, até você chegar na casa do Bill. Se você quiser capturar um Mew, cuidado para não lutar com o cara olhando pro norte, saiba mais no guia de como capturar o Mew. Ajude o Bill a sair da fantasia usando seu computador, e ele vai te dar um S.S. Ticket. Volte para Cerulean. Agora você deve ir àquela casa que antes estava sendo barrada pela guarda Jenny, entre nela, e saia para fora pelo buraco. Lute com o Rocket e ele vai te dar o TM 28, Dig. Agora, vá para baixo, até você encontrar uma casa, Entre, é a passagem subterrânea para Vermillion.
VERMILLION CITY
Saindo do atalho, lute com alguns treinadores no caminho, você chegou em Vermilion. Aqui você deve pegar a vara de pescar com o Guru da pesca, à esquerda do centro pokémon, e o item Bike Voucher, no fã clube pokémon, logo acima do ginásio da cidade. Para ter sua bike, volte a Cerulean e ache a loja de bicicletas. Mostre seu Bike Voucher e receberá a bike. Devolta a Vermillion, chegou a hora de você ir para o S.S. Anne com o S.S. Ticket que Bill te deu, um navi de treinadores pokémons. Desça ao sul, e entre no mini porto de Vermilion. Entregue o ticket ao cara e entre no navio. S.S. ANNE Entre em todos os quartos e lute com todos os treinadores, é uma ótima oportunidade pra fazer seus pokémons evoluirem e ganhar money/exp..Você deve ir falar com o Capitão do Navio, mas antes você terá que lutar com Gary, que usa pokémons até lv.20. Depois de vencer ele, entre na sala, e fale com o Capitão, ele vai te dar o HM 01 Cut. Saia do navio e volte para Vermillion, o S.S Anne, vai embora de Vermillion.
VERMILLION CITY (GINÁSIO)
Agora que você tem o Cut, equipe ele em um dos seus pokémons, corte a árvore que barra a entrada do gym, e entre nele, antes de lutar com o líder você deve achar dois botões dentro das latas de lixo. O 2º estará sempre ao lado do 1º. Vá até o líder.
O Lt. Surge tem
Raichu lv.28
Primeiro use um Pokémon com golpes de diminuir defesa e ataque, depois mande um pokémon de pedra (Geodude) ou um Diglett e será fácil. Bom, agora você ganhou a insígnea do trovão, poderá pegar o Squirtle com a guarda Jenny da cidade.
Squirtle lv.10 – Fale com a Oficial Jenny ao centro de Vermillion. Se você tiver a 3ª insígnea, você receberá o Squirtle.
Vá ao póke-center, compre potions, umas poké-bolas, se equipe bem, pois você enfrentará um túnel muito longo.Vá para a direita de Vermillion e entre no Digllets Cave.
DIGLETTS CAVE
Uma caverna muito curta, vc pode capturar vários Digllets e alguns Dugtrios. Atravesse a caverna, na saída, corte algumas árvores com o Cut em direção ao sul, e você vai chegar em uma casa onde o ajudante do Professor vai te dar o HM 05 Flash. Se você usar cut logo na saída da caverna, você está devolta em Pewter. Vá ao norte direito de Pewter e procure o lugar para se usar cut, entre no lugar e fale com o cientista para ganhar Old Amber, para mais tarde virar um Aerodactyl. Volte pra Vermillion pela caverna dos Diglett, então saia pela direita, tem uma rota onde você poderá lutar com alguns treinadores. Depois de tudo, volte para Cerulean. Use o CUT a leste de Cerulean, perto do lugar onde você encontrou o Rocket, depois da casa com um buraco na parede. Vá seguindo para a direita, batalhe com treinadores, até chegar em um Póke-Center, recupere os seus pokémos e entre no Túnel.
ROCK TUNEL
Se os seus pokémons não estiverem acima do Lvl 20 vc vai sofrer aqui. O túnel é longo e cansativo você pode capturar aqui Onix,Machop, Zubat e Geodude. Lute com todos os treinadores que você encontrar no caminho. Com paciência você encontra a saída. Você chegou em Lavander.
LAVANDER CITY
Saindo da caverna, lute com os últimos treinadores e chegará a Lavender. Não tem muito o que fazer aqui por enquanto. Cure seus pokémons, e vá para o oeste, porque não dará para explorar totalmente a torre da cidade. Lute com treinadores aqui. Cuidado, se você quiser capturar um Mew, não lute com o último treinador olhando pro norte, saiba mais no guia de como capturar o Mew. Entre na casa que é um atalho subterrâneo para Celadon, é pra lá que você deve ir.
CELADON CITY
A Maior cidade do game. Com um mart de 5 andares. Um cassino, e é claro, um gym. Cure seus pokémons e tenha certeza de que tenha um espaço vago em sua equipe. Ao lado do Pokémon Center, tem uma entrada, onde você pode encontrar uma entrada dos fundos da mansão de Celadon. Suba as escadas e no final pegue a pokébola na mesa, você receberá um Eevee lv.25. Agora vá à extrema esquerda da cidade, perto de um lugar onde tem um Snorax, que você lutará com ele mais adiante. Use cut por aqui e siga caminho até chegar numa casa, lá você receberá o HM02 – fly, ensine a um pokémon e você poderá voar a qualquer cidade já visitada, então, se quiser, pode tentar a captura do Mew. Agora vá para o PokéMart. Suba todas as escadas. No último andar, terá várias máquinas. Compre uma Fresh Water, uma Lemonade e um Soda Pop. Dê as 3 bebidas para a menina e ganhe TMs. Compre outra Fresh Water, não use-a, pois precisará dela mais pra frente. Agora poderá ir ao ginásio, fica ao sul da cidade, você precisará do cut para acessá-lo. Para derrotar Érika, pegue um pokémon de fogo ou voador. Você ganhará a Rainbow Badge depois de ganhar a luta.
Ela usa um
Weepinbell lv.32,
Gloom lv.32,
Tangela lv.30.
ESCONDERIJO DOS ROCKETS
Recupere seus pokémons. Agora vá ao Game Corner, um lugar onde tem um monte de fliperamas. Derrote o Rocket perto do Pôster. Ele vai sair, mexa no poster, você vai abrir uma passagem secreta no Game Corner. Entre nela, derrote todos os Rockets que você encontrar em todos os Andares. No 2º andar, ao lado de um Rocket, tem umas setas, não pise nelas ainda, pois você será levado por elas, ao invés disso, desça as escadas, e você estará neste lugar, veja o mapa abaixo:
Veja o que você pode fazer pelo mapa, siga as setas e comece a ser levado por elas até chegar ao local das escadas, então desça. Lute com o Rocket, fale com ele novamente e ele deixará cair a Lift Key, que serve para você ir ao elevador. Volte 2 andares, no B2, onde falei que tinha setas e não era para ir ainda, agora você pode ir, abaixo segue o mapa para você não se perder:
Veja o caminho certo que deve fazer, no fim, terá uma escada, você pode subir para lutar com alguns Rockets, mas deverá voltar e entrar pela passagem do canto, que é um elevador. Entre nele e selecione para ir ao B4. Chegando aqui, Jessie e James aparecerão, e você terá de lutar com eles. Um pokémon de terra ganha deles fácil. Derrotando eles, você vai chegar no temido chefe da Equipe Rocket, Giovanni. Ele tem pokémons de terra, com um pokémon de água ou planta, você vence ele fácil. Derrotando ele, ele vai embora e vai deixar o item Silph Scope, que serve para indentificar Fantasmas. Volte ao elevador e vá para o B1, lute com o último rocket e verá que para sair daqui será bem fácil. Recupere seus pokémons.
DE VOLTA A LAVANDER CITY
A Cidade fantasma do game, recarregue os seus pokémons, e compre umas super-bolas. Agora entre na Torre Fantasma, com o Silph Scope você poderá vê-los. Suba um andar, e você vai encontrar e terá que lutar com Gary. Vá subindo mais, lutando com todos os treinadores fantasmas, e capture Haunter e Gastly, também Cubone. Tem uma sala onde no centro dela há uma coisa no chão que se você pisar nela, seus pokémons são restaurados, é um bom local para treinar. Vai chegar um andar em que um pokémon fantasma não vai te deixar passar, o Silph Scope vai revelar quem é o fantasma, é um Marowak que você não pode capturar. Derrote ele, suba, lute com Jessie e James, agora com pokémons evoluídos. Você encontrará o Senhor Fuji, ele vai te tirar da torre deixando você na casa dele, fale com ele, e você ganhará a poké-flauta, um item para acordar pokémons, e também o Snorlax. Agora vá para a direita de Lavander, e entre naquela casa que o homem naum te deixa passar. Fale com ele e dê a Fresh Water à ele, ele vai ficar feliz e vai te deixar passar.
A CIDADE DE SAFFRON
Os Rockets invadiram a cidade, você precisa acabar com eles para continuar. Para derrotar a Equipe Roket, entre no maior prédio no meio da Cidade, o Silph Co. Se você quer aproveitar para ir lutando com todos os Rockets aqui para ganhar dinheiro e exp., uma boa dica é que, se precisar, saia do prédio para recuperar seus pokémons
algumas vezes; porque, uma vez que você derrotar o líder dos Rockets, não poderá mais lutar com eles. Se preferir, ao sul-esquerdo do 9º andar, há uma mulher ao lado de algumas camas que recuperam seus pokémons.
algumas vezes; porque, uma vez que você derrotar o líder dos Rockets, não poderá mais lutar com eles. Se preferir, ao sul-esquerdo do 9º andar, há uma mulher ao lado de algumas camas que recuperam seus pokémons.
Aqui vai as coisas que você realmente não pode deixar de fazer: tente achar a Card Key, no 5º andar do prédio. Está no lugar depois de um botão, pise no botão e você será transportado, pise nele denovo para voltar onde estava, então continue seguindo seu caminho à esquerda e você achará o Card Key, se você está com
dúvida do local, abaixo vai uma imagem.
dúvida do local, abaixo vai uma imagem.
Se quiser, explore agora todos os andares do prédio, e vá abrindo os portões com o Card Key, é importante porque, além de ganhar dinheiro e exp., você encontrará alguns itens, só não pise nos botões que te transportam, pois vão acabar te confundindo. Então, depois de explorar todo o prédio, volte ao 3º andar, passe por um Rocket e entre no corredor à esquerda, pise no 1º botão dali, circulado na imagem abaixo:
Você chegará numa sala onde terá de lutar com Gary, fique esperto, pois seus pokémons vão até lv.40. Depois de derrotar Gary, e fale com um cara perto dele. Ele te dará um Lapras lv.25. Passe pelo outro botão, lute com Jessie e James, e no final, terá de lutar com Giovanni. Não será diferente da vez que você lutou
com ele no esconderijo dos Rockets, ele só terá os pokémons em level mais alto (até lv. 40). Derrote-o e vá falar com o cara do sofá, você ganhará uma Masterball do dono da Silph Co, use com sabedoria, de preferência no Mewtwo. Deixe o prédio e você poderá enfrentar Sabrina. O Ginásio está no norte da cidade. É o da direita. O da esquerda é o torneio de artes marciais, onde você luta com vários pokémons lutadores. Nele você pode ganhar um Hitmonchan, ou Hitmonlee se derrotar o líder. No ginásio psíquico, vá pisando nos botões para ir sendo transportado, até chegar na Sabrina, o jeito mais fácil é o
seguinte: partindo do 1º botão, siga para esquerda, depois esquerda, depois esquerda denovo e depois pra baixo e chegará na sala da líder.
Ela tem os Pokémons:
Abra lv.50
Kadabra lv.50 e
Alakazam lv.50.
com ele no esconderijo dos Rockets, ele só terá os pokémons em level mais alto (até lv. 40). Derrote-o e vá falar com o cara do sofá, você ganhará uma Masterball do dono da Silph Co, use com sabedoria, de preferência no Mewtwo. Deixe o prédio e você poderá enfrentar Sabrina. O Ginásio está no norte da cidade. É o da direita. O da esquerda é o torneio de artes marciais, onde você luta com vários pokémons lutadores. Nele você pode ganhar um Hitmonchan, ou Hitmonlee se derrotar o líder. No ginásio psíquico, vá pisando nos botões para ir sendo transportado, até chegar na Sabrina, o jeito mais fácil é o
seguinte: partindo do 1º botão, siga para esquerda, depois esquerda, depois esquerda denovo e depois pra baixo e chegará na sala da líder.
Quando ganhar, ela te dará a Marsh Badge. Pronto. Agora você tem 2 rotas para chegar no …
O CAMINHO PARA A PRÓXIMA CIDADE
Vá para Celadon e saia pela esquerda, ali tem um Snorlax, use a Pokéflute para acordá-lo, tente capturá-lo, pois só há 2 no jogo. Você chegará na rota de bicicletas, onde você só entra com uma. Aqui você pode encontrar Raticate, Doduo e com sorte você acha um Fearow. Você será levado pela bicicleta em direção ao sul, se precisar “brecar”, aperte o botão A do seu Game Boy. Só lute com os treinadores aqui, no fim você chega em Fuschia. O outro caminho é saindo pelo sul de Lavender. Vá seguindo a ponte e você encontra outro Snorlax. Acorde-o, se não capturou o 1º Snorlax, essa é sua última chance. Se ir pelo caminho da esquerda, acabará voltando à Vermillion, então siga à sul. A casa dali tem um cara que te dá super rod, a melhor vara de pesca. É bom trazer um pokémon com cut para poder pegar alguns itens. Você poderá encontrar Venonat e Ditto se tiver sorte. Também poderá ganhar a Super vara de pesca, na casa logo depois do Snorlax. Fora isso, sem mistério, apenas vá lutando com treinadores para mais dinheiro e exp., logo estará em Fuschia denovo.
FUSCHIA CITY
Recarregue os seus pokémons, e vá para o Gym.O Líder é Koga, que usa pokémons venenosos.Com um pokémon psíquico, de terra, ou fogo sera mais fácil.
ele tem como Pokémons
Venonat lv.44,
Venonat lv.46,
Venonat lv.48,
Venomoth lv.50
Ganhe dele e ele dará a Soul Badge. Saia do ginásio e explore a cidade. Fale com as pessoas na cidade, você vai encontrar o avô do Bill. Numa casa no sudeste da cidade está uma casinha com um parente do Fishing Guru. Ele te dará o Good Rod. Explore também o Safari Zone. Ele fica ao norte da cidade. Você precisa achar 2 coisas lá dentro: A casa secreta, onde o menino dentro te dá o HM03 – Surf e o Gold Teeth, entre nas sub-seções de Red/Blue e você achará todos os mapas do Safari indicando o caminho que você deve seguir. Depois disso vá até a casa do Warden, ao lado da casa do Fishing Guru, e dê o Gold Teeth pra ele. Ele
falará e dará a HM04 – Strength, ensine o HM a um de seus pokémon e empurre a pedra e pegue um Rare Candy. Volte para o Safari, e se delicie com os Pokémons que tem lá: Exeggcute, Família do Nidoran, Venonat, Paras, Doduo, Rhyhorn. Tendo sorte, você acha Taurus, Chansey, Scyther ou Pinsir, Kangaskham, Venomoth e Parascet. Pescando com Super Rod você pode encontrar Dratini, senão Psyduck, Slowpoke e Krabby.
falará e dará a HM04 – Strength, ensine o HM a um de seus pokémon e empurre a pedra e pegue um Rare Candy. Volte para o Safari, e se delicie com os Pokémons que tem lá: Exeggcute, Família do Nidoran, Venonat, Paras, Doduo, Rhyhorn. Tendo sorte, você acha Taurus, Chansey, Scyther ou Pinsir, Kangaskham, Venomoth e Parascet. Pescando com Super Rod você pode encontrar Dratini, senão Psyduck, Slowpoke e Krabby.
O POWER PLANT
Agora vá pra Cerulean, e vá até o caminho do Rock Tunnel. Não entre nele. Use surf (HM03) pelo riozinho que tem ali e entre na Power Plant. Tenha certeza de que está trazendo algumas Ultra Balls. Vá até o final e lá aparece… Zapdos! Salve antes de lutar contra ele. Para pegá-lo, você tem que ter Ultra Balls, algumas outras pokéballs, Potions e Paralize Heal. E uma coisa que você não deve fazer é ficar sem espaço no PC dos Pokémons… Essa é uma péssima hora para fazer isso. Aqui você também encontra os diversos elétricos Pikachu, Magnemite, Magneton, alguns itens na verdade são voltorb e Electrode. Abaixo segue 1 mapa:
Os itens que estão circulados de vermelho são Voltorb, de azul electrode, a pedra circulada de verde guarda 1 item escondido. Depois de explorar o lugar, saia pela esquerda e voe para Fuschia, e siga para o sul surfando, e chegue até Seafom Islands.
SEAFOAM ISLANDS
Usando surf ao sul de Fuschia, temos alguns treinadores e então chegaremos a um local com 2 ilhas, as Seafoam, que são cheias de Pokémons novos, e também um dos labirintos mais chatos do jogo. Os dois últimos andares são cobertos por uma correnteza tão forte que é impossível surfar por ali. Assim que entrar na caverna, vá para a direita e para cima. Você verá uma pedra. Empurre-a para o buraco, utilizando a técnica Strenght. Agora, entre no buraco. Repita o processo nos outros andares que você cair, até chegar na água. Você será levado pela
correnteza até um outro lugar. Suba a escada, depois vá para a esquerda e para baixo e entre na outra escada. Você vai chegar a um lugar com quatro pedras, como na figura abaixo:
correnteza até um outro lugar. Suba a escada, depois vá para a esquerda e para baixo e entre na outra escada. Você vai chegar a um lugar com quatro pedras, como na figura abaixo:
Empurre uma em cada buraco e caia neste. Você vai aparecer na água. Vá para cima e suba num lugar com um pássaro. Ele é Articuno, o pássaro lendário Pokémon de gelo. Para derrotá-lo, use técnicas como Sleep Powder, Sing, Hypnosis e Lovely Kiss, que servem para dormir. Mas você ainda não consegue sair da ilha. Por isso, volte ao começo dela pelas escadas, indo até a entrada. Não saia: suba a escada e apareça do outro lado, onde há uma pedra e um buraco. Repita o processo das outras pedras até cair na água. Pronto! Agora não há mais correnteza, e você pode surfar até um terreno no sudoeste daquele onde haviam as quatro pedras. Suba as escadas e saia das ilhas. Aqui você encontrará Seel, Psyduck, Golduck, Horsea, Krabby, Zubat, Golbat, Shellder, Staryu, Kingler, Dewgong, Seadra e Slowbro.
CINNABAR ISLAND
Aqui, primeiro vá ao Centro Pokémon. Depois disso, vá até o prédio do lado do Centro. É um laboratório de pesquisas. Lá dê seu Old Amber, e seu Fóssil, para os cientistas reviverem. Espere um tempo fora do prédio e quando voltar, seus Pokémons novos estarão vivos! Compre alguns Burn Heals, um Escape Rope, algumas Ultra Balls e salve. Entre no prédio no
noroeste da ilha (o de cima, Cinnabar Mansion). Não é tão complicado, mas é bem chatinha essa parte. Você vai encontrar papéis contando a história do Mewtwo, mas nada muito impressionante. Haverá estátuas que mudam o caminho, e ajudam ou atrapalham. Você deverá achar o Secret Key para poder abrir o ginásio. Lá também têm alguns carinhas para lutar.
noroeste da ilha (o de cima, Cinnabar Mansion). Não é tão complicado, mas é bem chatinha essa parte. Você vai encontrar papéis contando a história do Mewtwo, mas nada muito impressionante. Haverá estátuas que mudam o caminho, e ajudam ou atrapalham. Você deverá achar o Secret Key para poder abrir o ginásio. Lá também têm alguns carinhas para lutar.
Suba até o segundo andar e você verá outra escada, mas não suba. Vá para o norte e suba a outra escada de cima. Fale com a estátua para ela liberar o caminho e caia no primeiro buraco à esquerda da salinha. Agora você verá várias plantas, um cientista e uma escada. Desça à escada e entre na salinha à esquerda por uma porta no norte dela. Fale com a estátua para ela liberar o caminho e saia por uma porta à esquerda, pois a porta do norte vai estar trancada. Agora vá a uma porta que estava trancada próxima à escada e entre. Suba tudo até ver outra estátua. Fale com ela e siga para a esquerda. Você verá uma mesa e um item em cima dela, é o Secret Key que abre o ginásio de Cinnabar. Agora volte tudo e volta à salinha à esquerda da escada para trancar o caminho, senão a saída vai estar bloqueada e você deverá voltar tudo. Vá para a escada, desça e saia pela direita da sala onde você está.
Missão cumprida, entre no ginásio. Responda as perguntas nessa ordem [yes, no, no, no, yes, no] se quiser passar sem lutar com nenhum treinador, se prefere lutar pelo dinheiro e exp., então responda ao contrário. Vá enfrentar Blaine. Vença-o, e ganhe a VolcanoBadge. Ele utiliza:
Ninetales lv.48,
Rapidash lv.50 e
Arcanine lv.54
DEVOLTA A VIRIDIAN CITY
Quando você ganha dele, ganhará também a EarthBadge. Bom, agora você tem as oito insígneas. Recarregue os seus pokemons. E vá para esquerda de Viridian.
Você encontrará com Gary e terá que lutar. Continue seguindo até você chegar em uma casa. Você vai passar por vários guardas, mostre as suas insígneas a todos. Você deve ter um pokémon com Strenght e outro com Surf, vá subindo, atravesse os lagos, e acabará achando a caverna.
Você encontrará com Gary e terá que lutar. Continue seguindo até você chegar em uma casa. Você vai passar por vários guardas, mostre as suas insígneas a todos. Você deve ter um pokémon com Strenght e outro com Surf, vá subindo, atravesse os lagos, e acabará achando a caverna.
VICTORY ROAD
A Victory Road fica no caminho pra Liga Pokémon. Lá tem um macete. Na caverna, coloque todas as pedras, em cima dos botões redondos para abrir caminho. Veja alguns mapinhas para te ajudar:

Você pode pegar lá também o Moltres, descendo as escadas que aparece nesse último mapa. Agora você tem os três Pássaros Lendários. Você ainda pode pegar na Victory Road os Pokémons Machop, Machoke, Geodude, Graveler, Zubat, Golbat, Onix, Marowak e Venomoth. Atravesando a caverna, vc chegou em Indigo Plateau.
INDIGO PLATEAU
Tem um mart e um póke-center juntos.Recarregue os seus pókemons e compre uns 15 Revives e uns 15 Full Restore. Essa parte, você encontra os mais fortes treinadores do jogo. E o pior, você não pode mandar seus Pokémons por centro Pokémon, nem Trocar com o Computador durante as partidas. Serão 5 lutas consecutivas. E vá para a Liga Pokémon, subindo as esacadas (salve ante de subir). A temida Elite Four.
ELITE FOUR
Está preparado para derrotar a Elite Four, e ser o melhor treinador de pokémons do mundo? Bom, vamos lá!
Seu primeiro desafio será Lorelei, que usa pokémons de água e gelo.
LORELEI:
Dewgong lv.54,
Cloyster lv.53,
Slowbro lv.54 ,
Jynx lv.56,
Lapras lv.56.
Seu primeiro desafio será Lorelei, que usa pokémons de água e gelo.
Use pokémons elétricos e de fogo. O próximo é Bruno, com pokémons de Rocha e Lutadores.
BRUNO:
Onix lv.53,
Hitmonchan lv.55,
Hitmonlee lv.55,
Onix lv.56,
Machamp lv.56
Use pokémons de água, psíquico e voador que será fácil. O próximo é Agatha, que usa pokémons Fantasmas e Venenosos.
AGHATA:
Gengar lv.56,
Golbat lv.56,
Haunter lv.55,
Arbok lv.58,
Gengar lv.60
Abuse das técnicas Fly e Dig, use a técnica Sleep também. Evite golpes normais e lutadores, use de preferência tipo terra que será o fim dela. O próximo é Lance, o Mestre da Liga. Ele usa pokémons dragão.
LANCE:
Gyarados lv.58,
Dragonair lv.56,
Dragonair lv.56,
Aerodactyl lv.60,
Dragonite lv.62
Parabéns, vc venceu a liga, mas não acabou, como sempre, Gary está na sua frente. Agora é a pior luta do game.
GARY:
Sandslash lv.61,
Alakazam lv.59,
Exeggutor lv.61
…e de acordo para quem o Eevee evoluiu, ele usa mais:
Use a técnica Sleep. Ataques normais em Alakazam, elétricos em Gyarados, de planta ou água em Sandslash, água em Ninetales, e ataques Elétricos em Cloyster.
Parabéns, você venceu a liga. Oak aparecerá e te dará os parabéns e te colocará no Hall da Fame. Mas, espere, você ainda tem que capturar todos os pokémons. Vá para o Unknow Caverna.
UNKNOWN DUNGEON
Esse último labirinto só fica disponível depois que você finalizar o jogo. Após os créditos finais, escolha a opção Continue para retornar ao jogo. Você recomeçará em Pallet Town. Voe até Cerulean City e cure os seus Pokémons no Pokémon Center. Siga para a rota 24 e entre na água usando o SURF. Desça até uma caverna afastada. Este é o Unknown Dungeon, lar do preciosíssimo Mewtwo, o Pokémon nº 150, desenvolvido em laboratório. Para encontrá-lo, desça até o nível mais baixo do subterrâneo e nade até o canto inferior esquerdo. O único modogarantido de capturar Mewtwo é usando a Master Ball, que você conseguiu com o presidente da Silph Co. Se você tiver ela na mão, nem se preocupe em lutar: arremesse-a direto. Caso já tenha gastado, congele-o e jogue umas Ultra Balls. Detalhe: nessa caverna, você pode capturar Dodrio, Venomoth, Kadabra, Rhydon, Marowak, Electrode, Chansey, Wigglytuff, Ditto, Parasect, Raichu, Sandslash/Arbok, Golbat, Hypno e Magneton.
Consiga o diploma
Complete o Pokedex (o Mew é opcional) e visite o game designer na Celadon Mansion. Ele vai dar o diploma para você.
Complete o Pokedex (o Mew é opcional) e visite o game designer na Celadon Mansion. Ele vai dar o diploma para você.
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